Finalmente ha llegado una lamentable noticia que quizá muchos ya veían llegar. Wildlight Entertainment, desarrolladores de Highguard, el polémico shooter gratuito revelado como el One More Thing de The Game Awards 2025 y que llegó el pasado 26 de enero, han anunciado que cerrarán los servidores del juego el próximo 12 de de marzo.
En una actualización publicada en redes sociales, se indicó que el juego no había logrado atraer suficientes jugadores para sostener el desarrollo a largo plazo. Se anunció que se publicará una actualización final esta semana.
“Hoy les compartimos una noticia difícil. Hemos decidido cerrar Highguard permanentemente el 12 de marzo”, escribió Wildlight. “Desde su lanzamiento, más de 2 millones de jugadores han entrado al mundo de Highguard. Compartieron sus comentarios, crearon contenido y muchos creyeron en lo que estábamos desarrollando. Por eso, les estamos profundamente agradecidos.
«A pesar de la pasión y el trabajo duro de nuestro equipo, no hemos podido construir una base de jugadores sostenible que apoye el juego a largo plazo. Los servidores permanecerán en línea hasta el 12 de marzo. Esperamos que nos acompañen una vez más para mostrar su apoyo y conseguir esas últimas partidas fantásticas mientras aún podamos»
«El equipo está emocionado por lanzar una última actualización del juego para disfrutar durante lo que queda de vida. Añadiremos un nuevo Guardián, una nueva arma, progresión de nivel de cuenta y árboles de habilidades. Pronto publicaremos las notas completas del parche, y esperamos publicarlo esta noche o mañana por la mañana», se lee en la publicación.
¿Wildlight Entertainment cerrará junto con Highguard?
A tan solo 3 meses del lanzamiento de Highguard, Wildlight Entertainment se une a la larga lista de estudios que han despedido a gran parte de su plantilla durante los últimos años. El mes pasado, se anunció que «la mayoría» del equipo había sido despedido para «para continuar innovando y apoyando el juego», pero ya vemos que esto no fue así.
Según un informe de Bloomberg sobre el desarrollo de Highguard, el gigante de los videojuegos Tencent había financiado silenciosamente a Wildlight Entertainment, y la ola inicial de recortes de personal del estudio se produjo después de que el conglomerado decidiera retirarse, debido al tibio lanzamiento del juego.
El shooter había estado en desarrollo durante varios años antes de ser anunciado, y ya tenía un año de contenido posterior al lanzamiento revelado justo el día en el que comenzó a estar disponible en consolas y PC.
De momento es muy temprano para conocer el destino de Wildlight Entertainment como estudio, pero tomando en cuenta que su primer gran proyecto cerró en menos de tres meses, no quedan muchas esperanzas de que su estructura siga en pie.
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