Wardogs: El FPS a gran escala para hasta 100 jugadores ha sido anunciado


BULKHEAD y Team17 han anunciado hoy que WARDOGS, su FPS táctico para hasta 100 jugadores se lanzará en Steam Early Access el 10 de septiembre de 2026 tras haber superado la increíble cifra de 800.000 wishlist en Steam, y ya se pueden realizar pedidos anticipados a través de la plataforma.

Para conmemorar el anuncio, BULKHEAD también ha publicado un nuevo vídeo, abarcando desde el contenido de acceso anticipado, el precio y el rendimiento hasta la monetización, la compatibilidad con mandos y las graves consecuencias de cada decisión que tomen los jugadores dentro del juego.

Pero… ¿De qué va WARDOGS?

En caso de que no lo conozcas, WARDOGS combina tiroteos tácticos, combate con armas combinadas, construcción, destrucción y juego en equipo a gran escala. Cada muerte, compra de vehículo, viaje y decisión tiene una consecuencia, y cada resultado se refleja en el saldo de la cuenta del jugador.

En el centro de WARDOGS se encuentra la Zona de Control, donde 100 jugadores divididos en tres equipos rivales luchan por tomar el control, conseguir dinero y sobrevivir el tiempo suficiente para guardarlo en el banco.

El dinero no es simplemente una puntuación. Determina los riesgos que los jugadores pueden asumir, el equipo y los vehículos a su disposición y cuánto dinero pueden perder.

Y antes del lanzamiento de su Acceso Anticipado, quienes lo reserven podrán acceder a la beta cerrada que comienza el 21 de agosto y finaliza el 23 de agosto.

Sus desarrolladores hablan sobre cómo llevarán a cabo el Acceso Anticipado

En el lanzamiento del acceso anticipado, los jugadores lucharán en tres mapas, cada uno con tres variantes diferentes, combinando combates de infantería y vehículos. El chat de voz local estará disponible para los tres equipos, lo que generará encuentros impredecibles entre aliados y enemigos durante cada partida.

El acceso anticipado, permitirá al equipo de desarrollo priorizar la estabilidad, el rendimiento, el equilibrio, la corrección de errores y los puntos más importantes señalados por la comunidad. BULKHEAD también continuará trabajando en el metajuego general y los sistemas a largo plazo previstos para el lanzamiento completo de la versión 1.0.

«Aceptar reservas anticipadas para un juego de acceso anticipado es inusual, y sabemos que algunos lo cuestionarán», dijo Joe Brammer, director ejecutivo de BULKHEAD. «Pero en WARDOGS nunca nos hemos caracterizado por ir a lo seguro. En lugar de pedirles a los jugadores que confíen en nuestra palabra, cada reserva incluye acceso a la beta cerrada, para que puedan probar el juego, ver exactamente en qué estado se encuentra y formarse su propia opinión. Si lo juegan y deciden que no es para ellos, es totalmente comprensible».

WARDOGS revela nuevo gameplay durante el Future Games ShowWARDOGS revela nuevo gameplay durante el Future Games Show

«WARDOGS es ambicioso, aún tiene aspectos por pulir y le queda mucho camino por recorrer, pero eso es precisamente lo que debe ser el acceso anticipado. Estamos poniendo el juego en manos de los jugadores, escuchando sus opiniones y asumiendo los riesgos necesarios para convertirlo en algo que perdure.» 

El estudio se ha comprometido a no incluir monetización dentro del juego durante el acceso anticipado, con la única excepción de una edición opcional para patrocinadores que incluirá artículos cosméticos para los jugadores que deseen mostrar un apoyo adicional al proyecto. No se podrán comprar dinero del juego, lingotes de oro ni camuflajes.

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