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El día de ayer Valve presento Steam Game Recording, una herramienta integrada en Steam que hace exactamente lo que dicta su nombre. Al utilizar Steam Game Recording, los jugadores pueden grabar fácilmente un segmento del juego y luego recortar dicho segmento antes de montarlo en otro lugar.

Valve también brinda a los desarrolladores de juegos acceso al kit de desarrollo para el conjunto de herramientas, lo que significa que los desarrolladores pueden implementar automáticamente un “marcador” establecido para que se registren puntos particulares de un juego, como batallas contra jefes o logros.

También hay una interfaz rediseñada de Grabaciones y capturas de pantalla donde los usuarios pueden editar y compartir imágenes, y una opción para compartir con un solo clic para publicar videos en una sesión de chat con un amigo o con el mundo en general.

Valve informa que las grabaciones se pueden transferir fácilmente a otro dispositivo (Deck a PC, por ejemplo) y se pueden enviar enlaces temporales a MP4 a través de la aplicación Mobile o un código QR.

Y finalmente, se puede acceder a un nuevo modo de repetición desde Overlay en cada juego, lo que permite a los usuarios retroceder rápidamente a su partida reciente.

Steam Game Recording está actualmente disponible a través de una versión beta voluntaria, y Valve solicita comentarios de los jugadores sobre cualquier error o problema que ocurra al usar la nueva función. A pesar de estar en versión beta, ya se ha verificado que Steam Game Recording funciona en dispositivos portátiles Steam Deck.


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