Hace poco más de 24 años llegó StarCraft 2, el RTS de Blizzard Entertainment, para convertirse en un pilar importante para el género, los deportes electrónicos y la industria de los videojuegos en general. Incluso después de que la propiedad intelectual le pertenece a Microsoft y Xbox, no ha habido rastros de una tercera entrega.
Sin embargo, parece que al menos recibiremos una especie de spinoff basado en StarCraft del género shooter dirigido por el exdirector de FarCry, Dan Hay.
La afirmación proviene del nuevo libro del periodista de Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment, que se lanzará el 8 de octubre. Esto fue discutido en el último episodio del Podcast Unlocked de IGN, donde el editor de IGN, Ryan McCaffrey, le preguntó al respecto.
McCaffrey señaló que una sección cerca del final del libro afirma que un equipo de Blizzard está trabajando en el juego bajo la dirección de Dan Hay, ex director de la serie Far Cry en Ubisoft.
El pasaje, que hace referencia a dos shooters de StarCraft anteriores, dice: “La mayoría de los desarrolladores fueron despedidos, mientras que unos pocos se quedaron en Hay para comenzar a incubar, entre otras cosas, un nuevo shooter de StarCraft. Quizás después de StarCraft Ghost y Ares, la tercera sería la vencida”.
StarCraft podría estar de regreso si no cancelan el proyecto
Después de leerlo, McCaffrey le preguntó a Schreier: “¿Es eso algo que está sucediendo allí ahora mismo y que, si no se cancela y continúa, tal vez podamos enterarnos en algún momento?”
Schreier respondió: “Si no se cancela. Quiero decir, es un comentario fuerte. Después de todo, esto es Blizzard y su historial con los shooters de StarCraft no es bueno.
“Sí, es un proyecto que, hasta donde yo sé, está en desarrollo, o al menos en el momento en que escribí este libro estaba en desarrollo. Es decir, sí, están trabajando en un shooter de StarCraft, StarCraft no está muerto en Blizzard”.


Schreier afirmó que no escribió el libro para revelar muchas noticias no anunciadas, sino para contar una historia. Dado que parte del libro menciona los dos proyectos previamente cancelados, Ghost y Ares, consideró pertinente incluir la historia de los tres intentos de Blizzard por crear un shooter de StarCraft.
“Sospecho que este libro va a generar muchos titulares, tenía la sensación de que así sería”, explicó. “El objetivo del libro no es obtener un montón de primicias sobre cosas futuras, ese no era el propósito de este libro en absoluto. Se trataba más bien de contar una historia y centrarse en cosas que habían sucedido.
“Pero me pareció que era un dato interesante y útil para incluir, porque realmente demuestra que, ¿cómo es esa frase de Brokeback Mountain, ‘No puedo dejarte?’, Blizzard no puede dejar los shooters de StarCraft, simplemente no puede decirles adiós”.
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