Durante la más reciente edición del State of Unreal, evento donde Epic Games presenta los avances tecnológicos de su motor gráfico Unreal Engine, CD Projekt Red estuvo presente para una demostración de The Witcher 4 junto a una demo técnica del juego corriendo en una PlayStation 5 base a 4K y raytracing gracias al poder de Unreal Engine.
En la demo vemos a Ciri, protagonista del próximo juego explorando un pueblo en la tierra de Kovir, el cual se confirmó que sería el nuevo escenario que los jugadores tendrán que explorar una vez esté disponible. La demo se utilizó para destacar el potencial de Unreal Engine 5, que permite renderizar escenas mucho más complejas con un menor consumo de energía.
Acá, también conocemos a Kelpie, un caballo que será el fiel compañero de Ciri y con quien los jugadores pasarán mucho tiempo con él a lo largo de su aventura, al igual que Geral De Rivia en The Witcher 3 con Roarch.
No se trata de gameplay real de The Witcher 4
Si bien, al momento de la presentación no se confirmó si era gameplay real, CD Projekt Red posteriormente confirmó que lo que mostró no se trata de la jugabilidad, sino más bien una demostración técnica ambientada en el mundo de The Witcher 4.
“Esta es una demostración técnica y un primer vistazo a la tecnología de vanguardia que impulsa The Witcher 4, pero no al juego en sí”, dijo un portavoz al medio Video Games Chronicle. «Muestra la sólida base que estamos construyendo en estrecha colaboración con Epic Games para impulsar el diseño de mundo abierto más allá que nunca y los sistemas y características centrales que estamos desarrollando utilizando Unreal Engine 5».


«Estamos muy orgullosos de este logro inicial y emocionados de ofrecerles un adelanto de algunas de las tecnologías geniales como UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer y FastGeo Streaming que están ayudando a dar forma al futuro de The Witcher.»
The Witcher 4 se mantiene sin una ventana de lanzamiento concreta, pero CD Projekt Red destinó la mayoría de sus recursos a este título para lanzarlo lo antes posible y sin repetir el lamentable lanzamiento de Cyberpunk 2077.
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