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El 22 y 23 de noviembre tuvo lugar en Caracas la final de la Super Liga de TCGs, un evento organizado en conjunto por las tiendas Hobbie’s Place de Valencia, Oracle Gaming de Maracaibo, Joy’s Food, Games & Drinks de Puerto Ordaz y La Última Frontera de Caracas; siendo esta última la sede para esta primera edición.

Foto cortesía: La Última Frontera

Fueron incluidos cuatro TCGs (trading card games o juegos de cartas intercambiables): Yu-Gi-Oh, Magic the Gathering (Formato Leviathan), One Piece y Digimon. Durante los meses de octubre y noviembre, se realizaron torneos clasificatorios para cada juego en cada región. Al ganar un clasificatorio, el campeón obtenía un cupo para la final en Caracas.

Foto cortesía: La Última Frontera

Para muchos, esta final fue el evento de TCGs más importante del año, puesto que no siempre se tiene la oportunidad de medirse contra los mejores de otras partes del país en un entorno netamente competitivo. Una verdadera celebración de los TCGs en Venezuela.

La estructura de los torneos finales fue la misma para todos los juegos, 5 rondas estilo suizo, tras las cuales clasificaban los 8 mejores (El “Top 8”) a una llave de eliminación simple.

Foto cortesía: La Última Frontera

Quien les escribe tuvo la oportunidad de competir en la final de Digimon Card Game. A continuación, les presento un breve análisis del metagame del torneo y de los mazos del Top 8.

Foto cortesía: La Última Frontera

La distribución de los mazos

De 22 jugadores, la distribución de arquetipos fue la siguiente:

  • 4 Gallantmon X Antibody
  • 4 Jesmon
  • 3 Hudiemon
  • 2 Mastemon
  • 2 Magneticdramon
  • 1 Purple Hybrid
  • 1 Rapidmon X Antibody
  • 1 CS Alphamon
  • 1 Myotismon Loop
  • 1 Imperialdramon Verde/Azul
  • 1 Machinedramon ver.2
  • 1 Bagra Army

Observamos una variedad bastante saludable, con 12 tipos de mazos distintos. Los más prevalentes fueron los dos mazos rojos, Gallantmon X Antibody y Jesmon con 4 jugadores cada uno. A estos les sigue Hudiemon en sus distintas variantes, el mazo a vencer del formato BT23. Intuímos que no hubo más jugadores de Hudie por la dificultad de obtener las cartas del arquetipo, que llegaron a Venezuela muy recientemente. Luego tenemos a Mastemon y Magneticdramon, con 2 representantes cada uno; ambas buenas estrategias que recibieron soporte en sets recientes. Finalmente, vemos otros 7 mazos con un solo jugador cada uno. Es destacable que 3 ellos lograron alcanzar el Top 8 siendo los únicos representantes de sus respectivos arquetipos en la final.

Octavo Lugar:

  • Jugador: José Rubén López
  • Mazo: Myotismon Loop
  • Ciudad: Valencia

En el octavo lugar encontramos a José Rubén, jugador de Valencia que alcanzó esta posición jugando Myotismon loop, un mazo combo que apunta a hacer OTK (One Turn Kill). De su build resalta el uso de Analog Youth, que no es tan común en este tipo de mazo y le permite ver sus piezas más rápido y recuperar memoria con Myotismon X Antibody. José Rubén demostró tener un sólido entendimiento de las mecánicas del juego y los tiempos de los efectos para llevar esta estrategia hasta aquí.

Séptimo Lugar:

  • Jugador: Jesús “Trucha” Muñoz
  • Mazo: Imperialdramon Azul/Verde
  • Ciudad: Ciudad Bolívar

En séptimo lugar nos encontramos a Jesús Muñoz, de Ciudad Bolívar, mejor conocido en la comunidad como “Trucha” con su ya característico Imperialdramon Azul/Verde. Este jugador, representante de Rincón Gunpla, lleva un largo tiempo jugando este mazo y demuestra su experticia con este top. Su lista es bastante estándar, pero resalta la variedad de Digimon nivel 6 que lleva, incluyendo algunos como MedievalGallantmon y Hexeblaumon que si bien no son parte del arquetipo, vienen de maravilla contra ciertos matchups.

Sexto Lugar

  • Jugador: Gabriel Antúnez
  • Mazo: Mastemon
  • Ciudad: Caracas

El sexto lugar fue alcanzado por un jugador caraqueño que logró clasificar el día anterior a la final en el Last Chance Qualifier. Gabriel Antúnez se ha mantenido fiel a Mastemon desde sus inicios en el juego, pero el soporte de BT23 le dio la oportunidad de brillar. Tras probar con otras versiones del mazo como Mastemon CS y Mastemon Dark Animal, optó por una build más tradicional con base amarilla. Esta versión le permite llevar varios rookie floodgate (Digimon de nivel bajo que tienen un efecto que limita las acciones del oponente) para cada ocasión que se le pueda presentar. La inclusión de Boltboutmon es una decisión interesante que le permitió a Antúnez cerrar partidas más rápido.

Quinto Lugar

  • Jugador: Marcos Colmenares
  • Mazo: Rapidmon X Antibody
  • Ciudad: Valencia

Representando a Automercados la Esmeralda, tenemos a Marcos Colmenares con su mazo Rapidmon X Antibody, quien finalizó en quinto lugar. Este jugador de Valencia sorprendió a más de uno cuando alcanzó el segundo lugar en rondas con una estrategia que se considera fuera del meta, pero que él supo ejecutar de forma sublime. En su lista destaca la presencia de 2 Davis Motomiya & Ken Ichijoji de BT8, una carta bastante vieja que le dio la velocidad para hacer frente al metagame actual.

Cuarto Lugar

  • Jugador: Antonio “Toño” García
  • Mazo: Jesmon
  • Ciudad: Caracas

El equipo de TCGs Diamond Hunters hace presencia en el Top 4 con Antonio García, apodado “Toño” con su deck (mazo) Jesmon. Toño es otro que logró llegar al top tras clasificar en el Last Chance Qualifier de Caracas. Habiendo jugado antes una versión más pura orientada al OTK, se decantó por una versión más defensiva con Gankoomon y Gankoomon X Antibody para este evento. Se diferencia de otra lista de Jesmon que abordaremos más adelante por la inclusión de la carta option The Sistermon Sisters Training Gym, lo que le permitió extender sus jugadas y combos.

Tercer Lugar

  • Jugador: Leonardo “Riokaru” López
  • Mazo: Hudiemon
  • Ciudad: Caracas

En tercer lugar, encontramos mi lista de Hudiemon. Alcancé este puesto tras quedar invicto en rondas representando al equipo Diamond Hunters. Hudiemon, sin dudas, es visto como el mazo a vencer del formato. Al armar mi versión, traté de buscar un balance entre la versión loop OTK y la versión más pura y defensiva. La mayoría de rookies que usé son los que habilitan el loop, pero incluí 3 Gotsumon para mejorar la consistencia y 1 Betamon para recuperar piezas del trash (el descarte). Del lado defensivo, puse 2 Venusmon como plan de emergencia en caso de no lograr concretar el OTK y un paquete de 3 cartas option de removal (eliminación) junto con 2 copias de Ryuji Mishima que permite usarlas sin costo.

Finalista (Segundo lugar)

  • Jugador: Alejandro Herrera
  • Mazo: Jesmon
  • Ciudad: Caracas

El segundo lugar lo ocupa Alejandro Herrera, el jugador de Jesmon mejor posicionado del torneo. Tras tomarse un descanso del juego luego de ser el primer clasificado de Caracas, Alejandro volvió para la final con un desempeño sólido. A diferencia de la lista de Toño, incluyó 4 copias de ambos Gankoomon para verlos “sí o sí” y 4 copias de Analog Youth para mejorar la consistencia y enviar ciertas piezas al trash. Otro aspecto destacable es la presencia de 2 copias de Crimson Blaze, una poderosa carta option de removal que viene con un efecto de lingering floodgate (lingering se refiere a efectos que permanecen activos por un tiempo tras activarse) que evita que el oponente juegue Digimon por efecto. 

Campeón (Primer Lugar)

  • Jugador: Duvall Rujano
  • Mazo: Gallantmon X Antibody
  • Ciudad: Ciudad Bolívar

Finalmente, se coronó campeón del evento Duvall Rujano, de Ciudad Bolívar, con su mazo Gallantmon X Antibody. Este es un mazo rojo agresivo con acceso a mucho removal y con las herramientas para cerrar partidas muy pronto. Fue el único de 4 jugadores de Gallantmon en llegar al top.

Este arquetipo no tiene demasiado espacio para variabilidad en su construcción, pero Duvall tomó algunas decisiones interesantes. En primer lugar, notamos la ausencia de Takato Matsuki, prefiriendo en su lugar 3 copias de Cool Boy para maximizar la consistencia. Por el lado de los Digimon nivel 6, optó por incluir solo 3 copias de Gallantmon X Antibody para hacer espacio para otras opciones como el nuevo Gallantmon de BT23, MedievalGallantmon de EX8 y 2 Gallantmon promocionales. En cuanto a las option, la inclusión de una copia de Crimson Blaze demostró ser muy acertada en vista de la presencia casi total en el Top 8 de tantos mazos que dependen de jugar Digimon por efecto (Jesmon, Hudiemon, Mastemon, Imperialdramon y Myotismon).

Duvall supó destacarse por encima de los demás jugadores de Gallantmon. La flexibilidad de su receta y su toma de decisiones le permitieron alzarse como ganador del torneo.




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