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A pesar de que los desarrolladores independientes Mureena y Psychoflow Studio ya habían pautado la fecha de lanzamiento de Bionic Bay, su título de plataformas y ciencia ficción al puro estilo pixel art, recientemente han anunciado el retraso de su llegada a PlayStation 5 y PC, llegando ahora el 17 de abril.

Aprovechando esta nueva fecha, sus desarrolladores también han anunciado que en las próximas semanas se publicará en Steam un nuevo demo que muestra el modo online.

Con un impactante y sumamente detallado pixel art, una mecánica de plataformas meticulosa y precisa, y una caótica jugabilidad basada en la física, Bionic Bay propone a los jugadores escapar de un antiguo mundo biomecánico repleto de tecnología ingeniosa y trampas mortales.

Los jugadores deberán realizar arriesgados saltos a través de abismos sin fondo, esquivar letales rayos láser y lanzallamas, y liberar el potencial de la singular “mecánica de intercambio” para moverse, defenderse y atacar a la misteriosa tecnología, utilizando el impulso de su propio personaje para interactuar con el entorno.

Utiliza la física a tu favor para superar los acertijos y desafíos que te esperan: los escenarios —y nuestro protagonista— arderán, se romperán, se congelarán, explotarán y se vaporizarán a medida que avanzas conquistando los retos y las numerosas trampas que te aguardan.

Cada reto exige precisión y habilidad, ya que los jugadores deben sortear peligros inusuales, dominar movimientos fluidos, cambios de gravedad y aprovechar la mecánica de intercambio, todo dentro de un sistema de física realista. Mantener la competitividad exigirá habilidad, ya sea contra amigos o contra personas de todo el mundo.


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