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Ronald D. Moore, productor de la serie de God of War que está en desarrollo para Amazon Prime Video, está en contacto constante con Corey Barlog. Moore quiere entender las motivaciones de Kratos, para traer la mejor adaptación posible. Pero ¿Qué tan bien va este proyecto?

La serie de God of War: Antecedentes

En 2022 se dio a conocer que una adaptación de God of War se estaba planeando y que el responsable de traerla sería Amazon Prime Video. La serie iba a ser coproducida por Sony Pictures Television y tendría originalmente a Mark Fergus y Rafe Judkins como sus showrunners. No obstante, el tiempo fue pasando y los planes fueron cambiando y otras noticias fueron saliendo a la luz. Una de las noticias más importantes es que se había confirmado que la serie tendría dos temporadas. Pero el showrunner ya no sería el mismo, sino que ahora Ronald D. Moore sería quien estaría a cargo y se corroboraría que se ambientaría en los juegos de la saga nórdica.

La serie de God of War: Estado actual

Ahora bien, muchos fans están preocupados por la serie, ya que han pasado tres años y poquísima información se conoce y ni siquiera se tiene un cast. Además, su Shownrunner confesó no saber de videojuegos. Pero por suerte un poco de información se ha dado a conocer gracias a Screen Rant, puesto que el medio tuvo una entrevista con Moore, en la que se comentó lo siguiente:

ScreenRant: Has participado en la creación de franquicias icónicas de ciencia ficción que me encantan. Ahora tienes God of War en camino. ¿Qué puedes compartir sobre esa versión? ¿En qué podría diferenciarse de cualquier otra versión que hayamos visto?

Ronald D. Moore: Bueno, no puedo profundizar mucho en la parte creativa, pero sí puedo decirte que estamos trabajando en los guiones ahora mismo, y es una propiedad simplemente asombrosa. Tiene una mitología profunda, muchas piezas interconectadas. He llegado a conocer a Corey Barlog, el director creativo de los juegos, y es una persona extraordinaria que conoce la mitología a la perfección y la tiene toda en su cabeza. Puedes hacerle una pregunta, como “¿Por qué Kratos hizo esto?”, y se extenderá una hora porque simplemente lo sabe de memoria.

Así que, me ha impresionado mucho simplemente sumergirme en algo tan bien pensado y rico como este universo. Nunca había hecho una adaptación de un videojuego, así que no sabía exactamente a qué me iba a enfrentar, pero ha sido muy divertido, eso sí te lo puedo decir.

Por ahora el escenario es complejo y no se puede asegurar nada, pero que Corey Barlog esté en la ecuación puede tranquilizarnos un poco, ya que es alguien que se interesa por la saga.

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