Tras ser anunciado en The Game Awards 2024, Elden Ring Nightreign creó controversia y expectativa al mismo tiempo al tratarse de una propuesta multijugador de servicio en vivo basado en la exitosa franquicia de From Software con la autoría de Hidetaka Miyazaki y George R.R. Martin.
Y hoy, 30 de mayo, a pesar de contar con críticas considerablemente mixtas por parte de la prensa especializada, el juego ha superado récords impresionantes para cualquier título desarrollado por FromSoftware al vender 2 millones de copias en su primer día.
Este gran hito lo dio a conocer su publisher, Bandai Namco. Al momento de escribir este artículo, Elden Ring Nightreign superó la cifra de los 310 mil jugadores simultáneos tan solo en Steam, y se encuentra de primero en las listas de los juegos más vendidos en PlayStation y Xbox.
Pese a esto, el juego tiene críticas bastante considerables a tomar en cuenta. Una de ellas es la falta de crossplay entre consolas y PC, la inexistencia de un voicechat integrado en el juego, la imposibilidad de jugar en dúos y el ritmo rápido del juego, a diferencia de Elden Ring, que cuenta una exploración mucho más metódica.
Para tener un panorama más amplio, Elden Ring (el juego original que salió en marzo de 2022 y se llevó el GOTY en The Game Awards) ha logrado vender más de 30 millones de copias para 2025.
Además, el éxito de la franquicia ha logrado que Elden Ring saltara la barrera entre el nicho gamer y pasó a formar parte de la Cultura Popular, que incluso tendrá su propia película Live Action producida por A24, escrita y dirigida por Alex Garland (Civil War, Ex-Máquina, 28 Years Later).
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