Desde que Micrososft anunció la serie de Halo por allá en 2013, los fanáticos de la saga y de los videojuegos en general tenían altas expectativas al finalmente poder ver al Jefe Maestro en un live action de alto presupuesto. Sin embargo, no fue hasta marzo de 2022 que la serie finalmente se estrenó de manera exclusiva para el servicio de streaming Paramount +.
Ahora, tras dos temporadas, Paramount ha tomado la decisión de cancelar la serie.
Esta información proviene por parte de THR, pero la razón por la cual ha sido cancelada es inexacta. A pesar de la cancelación, Amblin Television, Xbox y 343 Industries esperan encontrar un nuevo socio para continuar la serie.
Un portavoz de Paramount+ dijo en un comunicado: “Estamos muy orgullosos de esta ambiciosa serie y nos gustaría agradecer a nuestros socios de Xbox, 343 Industries y Amblin Television, junto con el showrunner y productor ejecutivo David Wiener, sus compañeros productores ejecutivos, todo el elenco encabezado por Pablo Schreiber como Master Chief y el increíble equipo por todo su excelente trabajo. Les deseamos a todos lo mejor en el futuro”.
343 Industries agregó: “Apreciamos profundamente a los millones de fanáticos que impulsaron la serie Halo a ser un éxito global y seguimos comprometidos a ampliar el universo Halo de diferentes maneras en el futuro.
“Estamos agradecidos con Amblin y Paramount por su colaboración para acercar nuestro amplio universo de ciencia ficción a los espectadores de todo el mundo”.
La serie de Halo ha tenido un camino turbulento
La serie de Halo, anunciada en 2013, tuvo una producción accidentada que la estancó hasta su estreno final en 2022.
Cuando la serie estrenó, obtuvo un recibimiento moderado. Para tomarlo como referencia, obtuvo un 70% de aprobación por parte de la crítica y un 52% por parte del público.
La mayor crítica del público general hacia la serie es que a pesar de mantenerse en el mismo contexto de la saga Halo, no poseía relación con la historia de los juegos al sentirse más como una “telenovela de drama” a una epopeya como la propuesta por Bungie en sus inicios y posteriormente por 343 Industries con Halo Infinite.
Otra de las cosas más criticadas de la serie fue que en esta historia, que forma parte de otro universo al de los videojuegos, el Jefe Maestro muestra su cara, cosa que nunca ha sucedido en los videojuegos.


En nuestra reseña de la Temporada 2 de Halo, mencionamos que “Paramount acaba de conseguir un logro importante dentro de las adaptaciones de videojuegos. Contando con una primera temporada un poco floja en algunos aspectos, logro captar la atención del público y con esta segunda entrega ha solidificado su acercamiento a la saga “Halo”, y por fin creo una narrativa propia”. Podrás leerla completa a través de este enlace.
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