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Mi madre siempre lo ha dicho: «La lengua es el peor castigo del hombre», y esta es una frase que cae como anillo al dedo con los desarrolladores de Splitgate 2, quienes durante el Summer Game Fest de este año anunciaron a su shooter multijugador que mezcla la jugabilidad entre Halo y Portal con la frase «Make FPS Great Again» («Hacer que los FPS vuelvan a ser geniales» en español), pero luego de una estrepitoza caída en jugadores, el 1047 Games ha decidido que el juego regrese a su versión beta hasta inicios de 2026.

Esto se dio a conocer a través de la cuenta oficial de Splitgate 2 en X, donde publicó un extenso comunicado sobre los próximos planes del juego y su regreso a la beta. Los desarrolladores reconocieron inicialmente que «lanzaron el juego demasiado pronto», cometieron algunos errores, se apresuraron en implementar ciertas funciones y no ofrecieron a los jugadores una experiencia impecable.

Durante este periodo, reconstruirán partes importantes del juego, incluyendo la revisión de la progresión desde cero, la adición de más portales a los mapas, la simplificación de la monetización, el reenfoque en los modos de juego clásicos y más.

Los desarrolladores también han declarado que realizarán más pruebas de juego y encuestas, y que escucharán con mayor atención para convertirse en una organización que priorice a la comunidad.

El estudio detrás de Splitgate 2 sufre una nueva ola de despidos

En la misma semana de haber publicado este comunicado, también se anunció una nueva ola de despídos dentro del estudio, reduciendo roles específicos para centrar sus recursos en la actualización. Los empleados afectados recibirán una indemnización por despido y apoyo para su inserción laboral, y el desarrollador se compromete a ayudarles durante la transición.

Además, para retener al máximo número de miembros posible, cerrarán los servidores del Splitgate original dentro de un mes. A pesar de esto, los desarrolladores comprenden que el primer juego cuenta con un gran significado por los jugadores, por lo que están explorando formas de respaldar el juego sin conexión o implementar un método para albergar partidas P2P.

A diferencia de esta segunda entrega, el juego original lanzado en 2019 alcanzó un pico máximo de casi 70 mil jugadores simultáneos en Steam según SteamDB. Splitgate 2 llegó en mayo de 2025 y no pudo llegar a la mitad de la cifra anterior con tan solo 25 mil jugadores simultáneos en Steam, y al momento de escribir este artículo, solo hay 500 jugadores.

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