El pasado 19 de abril, durante la Star Wars Celebration de Japón, Electronic Arts finalmente reveló Star Wars Zero Company, un juego táctico por turnos para un solo jugador desarrollado por Bit Reactor en colaboración con Respawn Entertainment y Lucasfilm Games.
Llegará en 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
«En Star Wars Zero Company, los jugadores se pondrán en los zapatos de Hawks, un ex oficial de la República, para comandar a un escuadrón de élite de ingeniosos operativos a lo largo de una historia auténtica y áspera situada en el ocaso de La Guerra de los Clones», se lee en la descripción del juego. «Como un grupo de profesionales por encargo poco convencionales provenientes de toda la galaxia, Zero Company deberá dejar de lado sus diferencias para superar probabilidades casi imposibles y enfrentar una amenaza emergente que consumirá a la galaxia en caso de ser ignorada».
La apariencia y la clase de Hawks serán totalmente personalizables, con reclutables y compañeros de escuadrón con equipamientos personalizables y habilidades desbloqueables. Incluso confirmaron algunos arquetipos de personajes, como soldados clon, astromecánicos e incluso un Jedi.
Esta entrega permitirá al jugador formar lazos fuertes con sus personajes, ya que los miembros de Zero Company forjarán lazos entre ellos para desbloquear poderosas sinergías de combate que pueden cambiar el rumbo de la batalla.
Los desarrolladores hablan sobre Star Wars Zero Company
“Nuestra visión para Star Wars Zero Company se apoya en los pilares de diseño de jugabilidad que se entrelazan en la inmersiva galaxia de Star Wars con una jugabilidad táctica por turnos atractiva”, dijo Greg Foertsch, CEO y Director Creativo en Bit Reactor. “Nuestro objetivo es entregar un juego con una historia original de Star Wars de la era de La Guerra de los Clones, que tenga desenlaces significativos de acuerdo a las elecciones de los jugadores, y con un combate táctico por turnos con una presentación cinemática y accesible”.
“En Lucasfilm Games somos grandes fans de los juegos tácticos y queríamos hacer un juego como este desde hace mucho tiempo”, dijo Douglas Reilly, GM & VP, Lucasfilm Games. “Lo más importante en los mejores juegos tácticos es que las elecciones tengan un impacto, y confiamos que hemos elegido al escuadrón correcto en Bit Reactor para desarrollar un título fascinante e innovador que es auténtico a Star Wars”.
Lea también Bungie anuncia cambios importantes a la alfa cerrada de Marathon
ultimasnoticias.com.ve
Ver fuente