HBO estrenó el pasado abril de este año la segunda temporada de The Last of Us, la cual cuenta parte de la historia de la segunda entrega del juego de Naughty Dog y de Neil Druckmann. Aunque la crítica la recibió bien, el público general no la apreció tanto por diversas razones, como el elenco, la dirección de la trama de esta segunda temporada y su ritmo.
Y si bien, HBO confirmó una tercera temporada de la misma, el jefe de Naughty Dog y productor de la serie, Neil Druckman, ha anunciado que se alejará del proyecto y non seguirá teniendo una participación creativa para poder centrarse en próximos proyectos del estudio.
«He tomado la difícil decisión de alejarme de mi participación creativa en The Last of Us en HBO», dijo Druckmann en un comunicado.
«Con el trabajo finalizado en la temporada 2 y antes de comenzar cualquier trabajo significativo en la temporada 3, ahora es el momento adecuado para centrarme por completo en Naughty Dog y sus proyectos futuros, incluyendo la escritura y dirección de nuestro emocionante próximo juego, Intergalactic: The Heretic Prophet, junto con mis responsabilidades como director del estudio y director creativo».
Añadió: «Cocrear la serie fue un hito en mi carrera. Fue un honor trabajar junto a Craig Mazin, quien produjo ejecutivamente, dirigió y escribió las dos últimas temporadas. Estoy profundamente agradecido por el enfoque meticuloso y la dedicación del talentoso elenco y equipo en la adaptación de The Last of Us Parte 1 y la continuación de la adaptación de The Last of Us Parte 2.»
¿Cuál será el siguiente proyecto de Neil Druckmann?
En The Game Awards 2024, PlayStation y Naughty Dog anunciaron a Intergalactic: The Heretic Prophet, un juego que presenta una ambientación de ciencia ficción y su tráiler de debut incluye una nave espacial Porsche. La banda sonora está compuesta por Trent Reznor y Atticus Ross.
“Intergalactic está protagonizado por nuestro nuevo protagonista, Jordan A. Mun, un peligroso cazarrecompensas que termina varado en Sempiria, un planeta distante cuya comunicación con el universo exterior se cortó hace cientos de años”, se lee en una sinopsis del juego.
Además de este, Druckmann aseguró que numerosos juegos, incluidos «múltiples proyectos para un solo jugador», estaban en desarrollo en Naughty Dog, pero enfatizó que si bien no todos serán títulos de The Last of Us, tendrán un objetivo similar.
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